(Percezione)
l'abilità di colpire un bersaglio senza riuscire a vederlo; si usa quando il personaggio è al buio o quando il bersaglio è fuori dal suo raggio visivo. Il personaggio deve essere in grado di sentire il bersaglio tramite l’udito in modo da poterne stimare la posizione. Se la prova abilità riesce allora il personaggio può tentare di ferire il bersaglio con un normale tiro per colpire senza penalità.