Ogni riferimento a persone e cose esistite o esistenti e/o a fatti realmente accaduti e' puramente causale. Questo e' solo un gioco
 
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Costruire Trappole

(Percezione)
l'abilità di costruire trappole per catturare animali, mostri e visitatori non graditi. Una prova abilità riuscita indica che la trappola funziona (il FATO può assegnare alla prova modificatori in base alla quantità di tempo e di materiali adoperati dal personaggio). Bisogna notare che una prova che abbia successo non indica che la trappola cattura automaticamente il bersaglio, dato che, anche se è nascosta, può sempre essere scoperta ed evitata.