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        <title>CLINICATBF 1</title>
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            <title>1:00_modello_00</title>
            <link>http://www.clinicatbf.org/clinicatbf/doku.php?id=1:00_modello_00&amp;rev=1631102206&amp;do=diff</link>
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Creazione del personaggio

Esperienze

Caratteristiche

Punti

Sistema

Misure

Tempo

Spazio

Altro

Prove

Confronti

Azioni

Combattimento

Procedure

Colpi

Parate

Forme

Magia

Colpi



Abilita</description>
        <category>1</category>
            <pubDate>Wed, 08 Sep 2021 13:56:46 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>1:era</title>
            <link>http://www.clinicatbf.org/clinicatbf/doku.php?id=1:era&amp;rev=1664818801&amp;do=diff</link>
            <description>ERA

	*  gioco di ruolo
	*  tempo
	*  creazione personaggio
		*  tabelle
		*  esperienze
		*  psicologia
		*  caratteristiche
			*  Forza (FO)
			*  Agilità (AG)
			*  Resistenza (RES)
			*  Costituzione (COS)
			*  Intelletto (INT)
			*  Percezione (PERC)
			*  Reazione Attiva (ReAt)
			*  Ascendente (ASC)
			*  Spirito (SP)
			*  Autocontrollo (AUC)

		*  unita del personaggio
		*  descrizione
		*  abilita
		*  conclusioni

	*  azione
		*  genere
		*  classi di durata

	*  sistema
	*  prova
		…</description>
        <category>1</category>
            <pubDate>Mon, 03 Oct 2022 19:40:01 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>1:eraxp</title>
            <link>http://www.clinicatbf.org/clinicatbf/doku.php?id=1:eraxp&amp;rev=1732277212&amp;do=diff</link>
            <description>:1:eraxp

	*  gioco di ruolo
	*  tempo
	*  creazione personaggio
		*  tabelle
		*  psicologia
		*  caratteristiche
		*  unità del personaggio
		*  descrizione tabella
		*  Abilità
		*  Conclusioni sul personaggio
		*  unità del personaggio

	*  azioni
	*  sistema
	*  prove 6.0.1 Meccanica di gioco  
		*  6.0.2 Classificazione della difficoltà  
		*  6.0.3 Attribuzione caratteristiche  
		*  6.0.4 Quantificazione della durata 
		*</description>
        <category>1</category>
            <pubDate>Fri, 22 Nov 2024 13:06:52 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>1:futura</title>
            <link>http://www.clinicatbf.org/clinicatbf/doku.php?id=1:futura&amp;rev=1631102206&amp;do=diff</link>
            <description>Futura

II primo gioco di ruolo idaelizzato e realizzato interanete da Andrea Rotondo il regolamento è molto semplice e punto molto sull'interpretazione e al vero gioco di ruolo. Caratteristiche fondamentali sono la mancanza dell'uso dei dadi, l'introduzione delle scene, E UNA SOLA REGOLA per compiere qualsiasi azione compresa la creazione del personaggio. Per scaricare la Versiona finale clicca su:</description>
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            <pubDate>Wed, 08 Sep 2021 13:56:46 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>1:gold_rush</title>
            <link>http://www.clinicatbf.org/clinicatbf/doku.php?id=1:gold_rush&amp;rev=1631102206&amp;do=diff</link>
            <description>Gold Rush

Ambientato nel Far West dei pionieri, è un perfetto concentrato di strategia e divertimento e vi offrirà partita sempre diverse e avvincenti.
Visitate il sito zingrillo.supereva.it oppure scrivete a Goldtown@libero.it.
Potete ricevere una copia del gioco per € 15 comprese le spese di spedizione.Dati</description>
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            <pubDate>Wed, 08 Sep 2021 13:56:46 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>1:neo</title>
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            <description>Neo Geoco

Neogeoco nasce dall'idea di semplificare ridurre le meccaniche di gioco a pochi concetti chiari. Neogeoco riesce tramite una creazione del personaggio intuitiva a gestire il gioco per mezzo di due sole meccaniche: le prove e confronti. Nonostante non sia un gioco diceless, Neogeoco tramite il tiro dei dadi risulta incentivante l'interpretazione dei personaggi (può essere usato su qualunque ambientazione ) e stimolante la creazione di nuove situazioni. Per quanto riguarda le prove bast…</description>
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            <pubDate>Wed, 08 Sep 2021 13:56:46 +0200</pubDate>
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            <title>1:neo_geoco</title>
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            <description>Neo Geoco

Neogeoco nasce dall'idea di semplificare ridurre le meccaniche di gioco a pochi concetti chiari. Neogeoco riesce tramite una creazione del personaggio intuitiva a gestire il gioco per mezzo di due sole meccaniche: le prove e confronti. Nonostante non sia un gioco diceless, Neogeoco tramite il tiro dei dadi risulta incentivante l'interpretazione dei personaggi (può essere usato su qualunque ambientazione ) e stimolante la creazione di nuove situazioni. Per quanto riguarda le prove bast…</description>
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            <pubDate>Wed, 08 Sep 2021 13:56:46 +0200</pubDate>
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            <title>1:next</title>
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            <description>NEXT v0.1.2 -- By Andrea Rotondo

Cosè un gioco di ruolo

Un gioco di ruolo ti permette di far finta di essere un personaggio in una storia, proprio come partecipare ad una recita. Ogni giocatore assume il ruolo di un personaggio nella storia, e ne deciderà le azioni e le parole in base alle situazioni da esso incontrate.</description>
        <category>1</category>
            <pubDate>Wed, 08 Sep 2021 13:56:46 +0200</pubDate>
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            <title>1:runica</title>
            <link>http://www.clinicatbf.org/clinicatbf/doku.php?id=1:runica&amp;rev=1667060260&amp;do=diff</link>
            <description>RUNICA

Questo libro ha la pretesa di essere sussidio per la magia e per i maghi in genere dei giochi di ruolo. Ovviamente ciò non significa che non abbisogna del contributo dei giocatori e risultare divertente, giocabile e coinvolgente. La maggior parte dei sistemi magici di giochi di ruolo si basa su</description>
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            <pubDate>Sat, 29 Oct 2022 18:17:40 +0200</pubDate>
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