Dove tutto ebbe inizio. ERA è la prima edizione del gioco di ruolo rivoluzionario targato Clinicatbf. Nato con l'obiettivo di offrire una libertà senza precedenti, ERA introduce un sistema di gioco unico dove ogni scelta conta e la narrazione si fonde con una meccanica profonda e appagante.
Lo Staff
Autori
Andrea Rotondo, Enrico Pinto, Simone D’Amico, Luca Rotondo
Art Direction & Cover
Andrea Rotondo
Illustrazioni
Andrea Capone, D’Auria Oliver
Ambientazione
Enrico Pinto
Technical Support
Simone D’Amico
System Quality
Luca Rotondo
Webmaster
Fabio Rotondo
Cos'è un Gioco di Ruolo?
Un gioco di ruolo ti permette di interpretare un personaggio in una storia, proprio come in una recita. Ogni giocatore decide azioni e parole del proprio alter ego, mentre il FATO (Master) modera il gioco, prepara la scenografia e guida l'azione in un mondo vivo e reattivo.
Sistema di Gioco
Il cuore di ERA batte su una scala da 1 a 10 (e oltre per esseri supereroici). Mentre 1-2 rappresenta l'ordinario, 7-8 indica capacità incredibili e 9-10 il regno leggendario dei geni e degli eroi immortali.
Caratteristiche Primarie
Caratteristiche Secondarie
Combattimento Rivoluzionario
Il sistema di combattimento di ERA non è un semplice scambio di colpi, ma una danza strategica basata sui TEMPI. Ogni azione, parata o magia ha un costo temporale preciso, permettendo una gestione tattica senza precedenti.
La Legge dell'Autolimitazione
"Chiunque può, in qualsiasi momento, limitare un proprio comportamento: colpo, parata, magia, prova o confronto che sia." — Rijen
Classificazione dei Colpi
In ERA, ogni attacco è un "Colpo" tecnico con parametri specifici. Ecco le categorie principali:
Per disorientare e prendere l'iniziativa. Danni leggeri ma massima rapidità.
I più versatili, bilanciati tra ferite inflitte e tempi di esecuzione.
Prevedibili ma devastanti. Richiedono un'alta CC per essere efficaci.
Anatomia e Realismo
Per un realismo estremo, ogni essere vivente è suddiviso in Capo, Tronco, Arti e Peduncoli. La localizzazione dei danni e la tipologia di ferita (PD vs PV) rendono ogni scontro unico, dove un'armatura non serve solo a non essere colpiti, ma a dimezzare i danni assorbendo l'impatto.
Le Razze di ERA
Il mondo di ERA è popolato da 33 razze uniche, ognuna con la propria storia, abilità e nemici naturali. Dagli impetuosi Berserker ai mistici Elfi, dai massicci Giganti ai tecnologici Gnomi, ogni scelta razziale apre orizzonti narrativi infiniti.
- • Berserker
- • Bugbear
- • Coboldo
- • Dharling
- • Elfi (Boschi, Praterie, Neri)
- • Giganti (5 tipologie)
- • Gnoll
- • Gnomi & Goblin
- • Licantropi
- • Minotauri
- • Nani
- • ...e molte altre.